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由於這只是一個文字遊戲,所以,千葉遊戲這邊,也在互聯網上開放了下載。
事實上,最近使用千葉遊戲服務器,登陸網絡對戰的玩家,已經不少了。基礎的同時在線人數,已經有十萬人左右了。這可是包括清晨六點多,那個玩家們大都在睡覺的時間哦。
要知道,大部分的遊戲玩家,都是那種喜歡熬夜的類型。這裡的遊戲玩家,指的是那種中度重度的遊戲玩家。
因為,黑夜很安靜,濃濃的夜籠罩著自己。能夠讓身體周圍,處於一種非常寧靜的狀態,在這種狀態下,完成以下比較需要動腦子的事情。像是寫作,寫代碼,畫畫這些事情,往往會更有
覺一些。
而玩遊戲也是要動腦子的,當然了,大多數有很多人玩的遊戲,是不太需要動腦子的。
但是,隨著遊戲機進入了第六個世代。
從以“奧德賽”為代表的第一世代,以“雅達利二六零零”為代表的第二世代,以“紅白機”為代表的第三世代,以“超級紅白機”為代表的第四世代,以“新超級紅白機”為代表的第五世代,到最近剛剛發售的“新新超級紅白機”作為第六世代的開端。
整個電子遊戲,已經經歷了六個世代。二十餘年的歷史了。因為林彥的緣故,所以世代的更替相較於他記憶中的那個世界有些快。基本上,是以四年左右為一個週期。
要知道,在另一個世界,最長的一個世代,可是足足存在了八年。
新世代的遊戲機。從紅白機那種平臺跳躍遊戲為王,橫板卷軸遊戲走天下的情況。變成了現在這種以電影化表現手法為主,基本上都是三維遊戲的遊戲機上。
這時候的遊戲,相比於幾十年前的老遊戲,更強調名為氛圍的東西了。
所以,相較於十幾年前,現在的玩遊戲的夜貓子要更多了。而凌晨這個時間段,為什麼說在線人數最少,就是因為夜貓子都去睡覺了。而白天玩遊戲的人還沒有起來。所以,人數才最少。
而《新馬里奧賽車》作為新主機的首發遊戲,它雖然說還叫做單機遊戲,但是實際上,已經開始採用網絡遊戲模式的運營了。
但是,卻沒有人覺得這樣做有什麼不對的。因為,他們不是先入為主的知道了什麼樣是網絡遊戲的運營模式。
在他們看來,《新馬里奧賽車》的運營模式。完完全全就是據新的在線玩法設計的嘛。
而在林彥的計劃中,這款遊戲是會有後續更新的。這也是新一代主機。有了硬盤之後的好處,就是可以更新遊戲,加入新的內容。
不像是之前數代老遊戲機,想要擁有更多的內容,只能發佈一個特別篇。
當然了,因為發佈新內容成本的降低。在不久的將來,就會出現付費拓展包這種非常花錢的模式了。
甚至,一款遊戲的本體,比如說才要兩百元,而一個拓展包就要五十元。而這個遊戲一共有十個拓展包。
於是,一個真正完整的遊戲,價格就高大七百元。
當然了,價格太高,玩家們是不會買的。因此,還會出現一些價格比較“良心”的年度版,集成了幾個拓展包,只要購買了年度版,所有的拓展包內容也都是解鎖的。
要問遊戲廠商為什麼這麼做,是因為有利可圖。
不是說,單品價格高,總利潤就高。如果真是這樣,那些豪華車品牌,也不會被那些大眾品牌所收購,成為大眾品牌的子公司。
需要一個合理的價格,不那麼貴,買得起的人又足夠多。這樣才能做到利益最大化這四個字。
遊戲廠商當然也懂得這個道理,拓展包**的另外一個好處,就是他可以延長整個遊戲的生命週期。
以前發佈一款遊戲,往往全部的銷售額,也就在最初的兩個月裡。這是一筆數目很大,賺的很急的一筆錢。
而在這之後,不管這款遊戲的評價是好是壞,都不會再賣出去多少。
突破這個規律的遊戲有沒有,可以明確的說有,那就是千葉遊戲的馬里奧系列。
這個系列之所以裡外,是因為你當初《超級馬里奧兄弟》,是作為紅白機的捆綁遊戲發售的。
這就是說,不管是什麼時候,賣出去一臺紅白機,就有一個《超級馬里奧兄弟》的銷售量。
而這些遊戲,想要繼續榨取利潤,需要的就是推出新遊戲了。
而新遊戲有兩個結果,一個是獲得好評大賣,一個是差評賣不出去。
但是,相較於拓展包,他雖然也能使用上一代遊戲的素材,不是從零開始重新開發,但是也不是完完全全的百分之百的可以用老元素。
至少,畫面要更新一下吧,不嗯呢該第一眼看上去,還是和上一代遊戲一個樣子吧,新遊戲只是做了幾個新地圖而已。
所以,成本一下子就大了許多。
也不一定是每一個購買了上一代遊戲的玩家,都會購買新的系列。如果發佈的代數太多了,還會造成一個問題。
就是,新玩家看著《某某遊戲十一》這樣的數字,就覺得頭痛。害怕不玩前面的作品,就不能理解這個遊戲。
但是,前面的作品,最早的都是十幾年前的遊戲了,雖然還能買到,但是玩起來的覺,實在是不能讓人
覺到愉快。
畢竟,隨著時間的推移,玩家的見識都在增長。像是原先那種遊戲的套路,早就不受這個年代的玩家歡了。
或者就像以前所說的,原先充滿新意,讓人覺
動的電子,在這個世界上,已經不再讓人
覺到
動了。
而拓展包就避免了這個問題。而拓展包實際上還是一種單機遊戲的變化,變化再大一點,就是網絡遊戲的模式了。
不是買斷的遊戲質了,而是遊戲免費玩,可以購買遊戲中的增值道具,通過內購進行消費。
雖然說,這種消費模式看起來不靠譜,遊戲免費給人家玩,人家為什麼還要花錢。
林彥在千葉遊戲內部會議的時候,說出這個想法的時候,有許多人以這樣一個理由反對。
林彥當時有些沒法解釋,他不能說這就是自己以前看到的遊戲模式。
但是,他很快就想到了一個解釋,就是單單買一個遊戲太貴了。
像是千葉遊戲在個人電腦平臺上,推出的聊天軟件,現在已經有了會員的這種收費模式。
就是享受一些普通用戶沒有的特權。
雖說,年費會員相比於自然月會員,有著不錯但是優惠。比如說,更快的號碼天數的積累,更快的會員等級增長。以及年費會員的稱號。
但是,基本上還是購買自然月會員的人多。
而最近,在這個聊天軟件上,又推出了一種名為形象秀的東西。就是一個虛擬形象,而這個虛擬形象的哥哥部件,比如說背景頭髮眉什麼的,都是可以單個購買的。最便宜的只要十
元。
在短短的時間裡,就積累了大量用戶。
更關鍵的不是這個,而是雖然物品單價低,但是幾乎每一個付費用戶,話費的金錢,都達到了一個極高的水準。
說起來,就和百元店差不多一個套路,就是每樣東西價格都很低,但是積累起來,就變得很可觀了。
還有最關鍵的一點就是,這個遊戲特別好推廣。因為不花錢就能玩啊。這是一個多大的誘惑。(未完待續。)
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